【ToS】なんで倍以上は人が居たOβよりも今の方が糞ラグいんだよホント

56: 名無しさん 2016/12/12(月) 22:56:48.01 ID:iFhWUjb50

なんで倍以上は人が居たOβよりも今の方が糞ラグいんだよホント
不発だけならまだしも、不発してキャラ固まってそのまま死ぬとか馬鹿じゃねぇのこのゲーム

60: 名無しさん 2016/12/12(月) 22:57:35.25 ID:vew7c1tl0
>>56
(´・ω・`)糞蔵と安鯖の超ローコスト運営だからだよ

61: 名無しさん 2016/12/12(月) 22:57:57.38 ID:3kdgBZd30
>>56
糞ラグはうんこ狩りとBOT軍団のID周回による過負荷のせいだろ
うんこ収監所のラグは他より酷いし

66: 名無しさん 2016/12/12(月) 22:59:10.31 ID:5ptS2XiG0
>>61
BOTはともかく
うんこ狩りは同じマップで大量の放置ソサがいた状況に比べたらずっと軽いはずじゃね?

71: 名無しさん 2016/12/12(月) 23:00:28.46 ID:3kdgBZd30
>>66
敵が作られて死んでのサイクルが放置狩りとは比較にならん速さだから

76: 名無しさん 2016/12/12(月) 23:02:09.07 ID:5ptS2XiG0
>>71
敵の生成と死滅でそんなに重くなるの?
プレイヤーの負荷の方が大きいと思ってたよ
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